domingo, 24 de marzo de 2013

Slender: The Eight Pages




Sobre el juego

Slender: The Eight Pages (2012) es uno de los muchos juegos que ahora mismo existen de Slenderman, leyenda urbana creada en 2009 que tuvo un gran éxito debido a las impresiones
que generó.

El objetivo del juego es reunir las 8 notas que hay repartidas por un bosque oscuro y silencioso. El jugador sólo cuenta con una linterna, la cual no puedes llevar encendida durante todo el juego. Tampoco puedes saltar ni golpear, sólo andar o correr. Todo sea dicho, este juego no es apto para asustadizos, e incluso cuenta con avisos para personas con problemas del corazón y embarazadas.
Slenderman va persiguiéndote durante la búsqueda de las 8 hojas. Sólo hay dos condiciones para poder cumplir tu objetivo: Llevar la linterna apagada todo el tiempo posible y correr mientras puedas.

Estas son las 8 páginas que tenemos que encontrar.
¿Tan importantes serán?

Slender fue ganador del premio Golden Joystick Award al juego Free to play del año. Ya tiene anunciada la secuela oficial del juego Slender: The Arrival , que contará con varios niveles y enemigos a parte de Slenderman. Se rumorea que pueda que exista una trilogia, teniendo fecha prevista de salida para 26 de Marzo de 2013.

Modos de juego

Slender: The Eight Pages sólo cuenta con un único modo en el que debemos buscar las 8 páginas escondidas por el bosque. Sin embargo, con la misma calidad gráfica podemos encontrar otras versiones con el mismo objetivo, pero en distintos escenarios, como por ejemplo en:

Slender: Sanatorium - El mapa es un hospital psiquiátrico en el que debemos encontrar las 8 hojas y además escapar.

Slender Sanatorium

-> Descargar Slenderman: Sanatorium

Slender: Hospice - El mapa es una especie de Hotel en el que tendremos que encontrar 8 páginas para completar un poema de 16 líneas. Es el primer mod de Slender en el que se pueden dejar marcadores en el suelo para guiarnos.

Slender Hospice

-> Descargar Slenderman. Hospice

Slender: Elementary - El mapa es un parque de niños en el que en lugar de las páginas tenemos que encontrar 8 ositos de peluche.

Slender Elementary
-> Descargar Slenderman Elementary

Slender: Mansion - Esta versión es de las más curradas. Como podéis imaginaros, el escenario es una mansión abandonada, y en lugar de recoger páginas tenemos que recoger ''Mementos'' (recuerdos). Y esto tiene un por qué. La historia es que nuestro protagonista es una persona que en realidad está en coma por haber sido acosado por Slenderman, y en el sueño debe encontrar sus recuerdos. Por esta razón, nuestro personaje se encuentra atrapado en la mansión, un lugar de su infancia, y debe encontrar sus recuerdos para salir del coma antes de que Slenderman lo atrape y se alimente de todos los recuerdos de su mente.
La ambientación e iluminación de este juego recuerda un poco a Amnesia: The Dark Descent.

Slender: Mansion
-> Descargar Slender: Mansion

Slender: 8 pages (Daytime/De día) - Se juega en el mismo bosque que en el Eight Pages normal, sólo que de día. Esta quizás sea la versión menos currada, ya que de día el escenario se ve aún más cutre y el juego pierde toda la gracia.

Slender Daytime

Además, existen versiones con multijugador (aunque en ellas no aparece Slenderman).

Survivors - En lugar de Slenderman os persigue un hombre lobo. Podéis jugar hasta 4 jugadores para intentar encontrar las 11 notas que hay repartidas por el mapa.

El hombre lobo de Survivors

-> Descargar Survivors

SlendyTubbies - En lugar de Slenderman es Tinkiwinki quien os persigue. Tendréis que encontrar
la comida de los Teletubbies (Tubbie-natillas) en lugar de las 8 hojas.
El juego tiene 3 escenarios: Día, atardecer y noche.
Cuenta con 2 modos de juego: el modo cooperativo (en el que todos buscan las notas mientras
son perseguidos) y el modo versus (en el que uno de los jugadores debe pillar a los otros)

SlendyTubbies, nunca un Telettubie fue tan Creepy

-> Descargar SlendyTubbies

Nuestra opinión sobre Slender: The Eight Pages

Aunque en todas estas versiones los gráficos son bastante sencillos, no creáis que si jugáis no os vais
a llevar ningún susto. Como os he dicho más arriba, si el juego cuenta con avisos para alertar
a cardíacos es por algo.
Es un juego que hace pasar un mal rato hasta al menos asustadizo (sobretodo las primeras partidas). Por supuesto, cuanto más se juega, menos te va afectando encontrarte a Slenderman. Es decir, que las primeras partidas se suelen disfrutar mucho más, por el hecho de que no hay tutorial, no conoces el mapa y apenas se sabe qué hacer cuando te encuentras con Slender las primeras veces.

Totalmente recomendable para jugar un par de noches, ya sea solo o acompañado con amigos.

Indispensable el uso de cascos en este juego y todas sus versiones.

Género: Survival Horror

Jugadores: 1

Descarga: Slenderman: The Eight Pages (57.85 MB)

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La leyenda de Slenderman y sus juegos




Sobre Slenderman

Slenderman es una leyenda urbana creada alrededor del 2009 en los foros de Something Awful, en un hilo que consistía en crear imágenes paranormales con una historia de terror. Uno de los mensajes que más llamó la atención fue en el que se contaba la historia de un hombre extremadamente alto y delgado, sin rostro, con unos brazos muy largos y que vestía un traje con corbata.


Este misterioso personaje contaba con muchos poderes paranormales
Podía producir amnesia, psicosis o insomnio. Decían que del miedo que causaba podía cortar la respiración. También se dijo que podía teletransportarse.


Se ha visto es que puede estirar sus extremidades. Una vez que sus brazos están extendidos, sus víctimas entran en un estado hipnótico en el que son incapaces de moverse. También puede sacar brazos o tentáculos de su espalda. 
Cuando empieza a perseguir a alguien lo hace escondido, siempre detrás de árboles o muros.
Se dice que mucho antes de aparecer, se limita a seguir a sus víctimas para observarlas sin que se den cuenta. Una vez te lo encuentras ya no puedes escapar. Te persigue hasta atraparte. No se sabe qué hace con sus víctimas, ya que nunca deja rastro ni pruebas.



Juegos de Slenderman

Slender: The Eight Pages.
 El objetivo del juego es reunir las 8 notas que hay repartidas por un bosque oscuro y silencioso. El jugador sólo cuenta con una linterna, la cual no puedes llevar encendida durante todo el juego. Slenderman va persiguiéndote durante la búsqueda de las 8 hojas, teletransportándose para impedir que las reúnas.

Más información y descarga Aquí

Slender mod: Salió después de Slender: Eight Pages, pero está en blanco y negro para darle un toque más tétrico y terrorífico.

Slender: The Nine Pages. Nuestro personaje aparece en un sótano. Buscando con nuestra linterna, tendremos que encontrar llaves para abrir las distintas puertas y encontrar las 9 notas repartidas por la casa.

Slenderman: The game. Nuestro personaje es un hombre desconocido que al entrar en casa se encuentra a Slenderman al lado de su hijo. Estos desaparecen, y debemos intentar encontrar al hijo. Debemos ir por la casa e intentar recolectar unas cintas de vídeo. En este juego no sólo aparece Slenderman, también encontraremos niños con máscaras blancas. El juego está basado en una de las historias de Marble Hornets de 2009.

Slender's Woods: En español, ''los bosques de Slender''. Este cuenta con un modo historia, en el que nuestro personaje es un hombre que vive en una casa en el bosque hasta que una noche empieza a notar ruidos extraños y decide investigar de dónde vienen. Trae un modo clásico idéntico al Eight Pages, con la diferencia de que sólo hay que recolectar 6 páginas.

Slender: The House. Debemos llevar a nuestro personaje por una casa para buscar 5 fotos en las que sale Slenderman.  

Haunt: The Real Slender Game. Lanzado en INDIEDB el 16 de Noviembre de 2012. Es uno de los juegos de Slenderman mejor hecho, ya que cuenta con una calidad gráfica alta (Efectos de sonido, iuminaciones, ...), cuenta con un modo historia más largo que los anteriores, y lo mejor de todo: Es gratutito (Y según los creadores, lo seguirá siendo)

En Haunt nos ponemos en la piel de un hombre que aparece totalmente desorientado en mitad de un campo, rodeado de bosques. Podremos elegir a la hora seguir los distintos caminos que encontraremos para buscar objetos que nos ayudarán a avanzar (llaves, fotos extra, batería para la linterna, ...). Puesto que el escenario de este juego es mucho más grande que en otras versiones, contaremos con un mapa que encontramos al principio del juego.
A diferencia de otras versiones, en este juego Slenderman no sólo se teletransporta, sino que también nos persigue.

Slender Space. Esta versión se sale totalmente de lo visto hasta ahora. Si bien antes los escenarios se recreaban en el bosque o en una casa, en esta aventura viajaremos por el espacio en una nave. También es una de las versiones con una buena calidad gráfica.

 El juego empieza cuando una nave, después de colisionar con un satélite, choca con la nuestra cortando el suministro de energía. Por suerte, queda la suficiente para poder abrir las puertas (pero no para que las habitaciones tengan luz). Con la ayuda de la linterna que lleva nuestro traje espacial, tendremos que buscar los nodos de energía que hay repartidos por la nave para poder reaparla.

Se dice que esta versión está basada en el juego Dead Space, sólo que en vez de aliens es Slenderman quien nos dará los sustillos. En este Slenderman nos dará señales antes de aparecer emitiendo gritos y ruidos raros. Además, cuando nos vea se lanzará contra nosotros. La señal que emite antes de aparecer es algo así como si un objeto metálico cayese al suelo (sí, lo sé, estamos en el espacio y las cosas no deberían caer al suelo, pero es un video juego).











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martes, 12 de marzo de 2013

Ha llegado Humble Bundle 5 with android.



Desde el indieverso tenemos el placer de anunciar que durante toda esta semana podremos adquirir de 4 a 6 fantásticos juegos indie gracias a la plataforma "Humble bundle".

Algunos os estaréis preguntando qué es Humble bundle... Pues bien, se trata de una inciativa benéfica en la cual han participado desde empresas indie como "Mojang" o "Supergiant Games" hasta gigantes de la industria de los videojuegos como "THQ", famoso por la creación de populares sagas como "Dawn of war", "Saint's row" o "Red Faction". Mediante esta plataforma se ofertan una serie de juegos que forman una colección o "bundle", por los que puedes pagar lo que tú quieras para adquirirlos. Puedes fraccionar tu pago y elegir cuánto dar a los desarrolladores, a caridad a los creadores que mantienen esta plataforma. Sin embargo, para adquirir ciertos juegos, debemos pagar un mínimo que gira en torno a los 7 dólares.

En esta colección ponen a nuestra disposición juegos con compatibilidad para el sistema Android, además, con el pago de un dólar, tendremos acceso a los códigos para desbloquear los juegos en Steam.

Esta plataforma tiene alrededor de un año de vida y gracias a la solidaridad de tanto empresas como gamers se han conseguido una media de entre 1-3 millones de dólares por colección y alrededor 400.000 colecciones vendidas.

Se puede realizar la donación con paypal, google wallet o amazon payments. En cuanto termine la oferta de esta semana y consigamos un número decente de seguidores habituales, haremos un sorteo para aquellos que no han podido y les hubiera gustado haber obtenido alguno de estos videojuegos. Dicho sorteo estará disponible más adelante, y podrán participar tanto los usuarios de Mac como los de Windows. ¡Hasta la próxima!

https://www.humblebundle.com/

http://blog.humblebundle.com/

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martes, 5 de marzo de 2013

Blitz Meet. El Pong medieval.


Viernes tarde. No tienes planes, ganas de ver una película, y tienes a tu amigo/novia/hermano a tu lado, siguiendo atentamente con su mirada la trayectoria del cursor de un lado a otro del escritorio, reflejando tu apatía y acentuando ese brusco momento. 

Es aquí donde entra un juego indie del montón a lidiar contra esa anémica tarde, cuando nos salvan de las garras del aburrimiento los caballeros de Blitz Meet!

                                               
Sobre el juego

Este juego merece aunque sea unos minutos contigo y un allegado. Si bien al principio puede parecer algo tedioso por la forma de moverse, acaba gustándote porque es un factor importante en el desarrollo del juego. Además, para una mayor comodidad, el juego es compatible con un controlador de xbox360 y ofrece la posibilidad de cambiar los controles. 

  ¿Qué clase de espada es ésta?

Blitz Meet está inspirado en los juegos estilo Pong y Arkanoid, fusionado con el Pikachu volleyball. La suma de estos tres juegos tan adictivos da como resultado un explosivo cóctel el cual, si eres capaz de digerir, te dará horas de diversión.
Básicamente, el objetivo del juego es golpear una bola de maza con tu caballero medieval hacia el campo del rival y golpear su muro un determinado número de veces, liberando así a la legendaria bestia cruce de un dragón y el primo tonto de Polifemo, que le dará muerte entre terribles sufrimientos. 

                                        ¡¿Que no lees el indieverso?! Me temo que no puedo dejarte marchar...

Nuestra opinión

La variabilidad de bonus y objetos que podremos utilizar para conseguir ventaja sobre nuestro rival es algo escasa, además, es exclusivamente multijugador local y se echa de menos el desarrollo de una IA mínimamente inteligente que vaya a golpear la bola. Aunque en muchos aspectos el juego flojee, las partidas entre contrincantes experimentados pueden ser largas e intensas. 

                                                   A veces la mano de Dios nos salvará del desastre

Género: Plataformas

Jugadores:  2

Sobre el creador del juego

Este juego ha sido desarrollado por Todd Luke (@SeasonsDev), un creador que se está dando a conocer y embarcado en otros muchos proyectos que podéis seguir a través de su twitter, como "Streaming Lanzbeam".

Twitter: https://twitter.com/SeasonsDev

Descarga

Click en el icono para descargar el juego (4,8MB)


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Mari0 (Super Mario Bros. + Portal)


Aquí va una de las ideas más originales grabada en pixeles. La primera aventura de Mario Bros con el arma de Aperture Science, de Portal.









Sobre el juego 

Mari0 está basado en el juego de Ness que todos conocemos por ser la primera aventura
en 8 bits de Super Mario Bros (1985), el icono de Nintendo.
La diferencia es que en esta adaptación contaremos con el arma para hacer portales de Aperture Science, sacada del juego Portal (2007), también uno de los iconos de Valve, con la que podemos abrir sus característicos dos portales, uno azul y otro naranja. A través de los portales que abrimos podemos llegar a sitios teletransportándonos. Sí, sí, teletransportándonos. Lo que hace que saltar ya no sea el único recurso para pasarnos el clásico Super Mario.

Demostración de un correcto uso de los portales
Modos de juego

Podéis elegir entre el modo aventura, en el que pasaréis por todos los mundos con la ayuda
de portales, o el modo de puzzles, en el que pasaréis por escenarios diseñados como las cámaras
de Aperture Science, donde tendréis que resolver infinidad de rompecabezas para llegar al final
del nivel. ¡En este modo saltar no es suficiente!

Extras

- Trae un par de packs de niveles extra.

- También trae un editor de pantallas para que diseñéis vuestros propios niveles. Al lado veréis
un comentario en el que el creador os anima a que le enviéis vuestras creaciones.

- En las opciones del juego podéis encontrar un editor de personajes para personalizar a vuestro Super Mario.

Nivel del modo Puzzle, con el diseño de Aperture Science
¡Qué genialidad!
Género: Plataformas/Puzzles

Jugadores: 1 - 4 

Sobre el Creador 

Este juego ha sido creado por Maurice, un creador alemán que ya ha hecho más innovaciones a partir de un juego clásico/retro, como Not Pacman o Not Tetris 2. Podéis seguir su web por Twitter o Facebook:

- Twitter: https://twitter.com/Stabyourselfnet

- Facebook: http://www.facebook.com/stabyourself


Descarga: Mari0 1.6 (5'30 MB)

Nota - A los que os vaya lageado, probar a bajarle el sonido en Options.
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¡Quiero saber más sobre los juegos indie y el indieverso!




¡Esa es la actitud, querido lector@! Pues bien, partiendo de la base de que una empresa de juegos indie se diferencia de una normal en el método de producción y márketing, existen unas pautas muy sencillitas para distinguir un juego de otro. Obviamente, un grupo de amigos con herramientas muy caseras, o una pequeña empresa ya consolidada en el mundillo, hacen que el resultado frente al de una macrocompañía sea distinto. Aunque bien es cierto que hay juegos indie con presupuestos impresionantes y resultados atípicos.

Y tú te preguntarás qué puede ofrecerte un juego "indie" o del que nadie sabe nada frente a tus queridos CoD, MoH, WoW, y demás acrónimos. La experiencia nos ha enseñado que lo barato sale caro, pero cuando hablamos de un mundo como el de los videojuegos y la tecnología, no siempre se cumple la norma. A veces lo caro nos sale más caro aún porque no cumple nuestras expectativas y lo barato nos sorprende y otorga más horas de diversión de lo que en un principio hubiéramos creído.

Así que, la norma por aquí es que nunca, nunca, NUNCA: Se juzga un juego sin saber nada de él.

Vivimos en un mundo en el que la información así como la difusión se pagan, y es normal que aunque muchos hayamos oído hablar de ciertos juegos que a penas aparecen en medios convencionales, otros muchos se quedan en el anonimato sin llegar ni al olvido. Plataformas como steam o humblebundle y proyectos como el nuestro intentan dar a conocer más este nuevo fenómeno de libre producción. Nuestro objetivo es crear un compendio de juegos para que los lectores asiduos los descubran y redescubran por su cuenta. 

Antes hemos hablados de pautas que caracterizan el juego indie, bien, podríamos hablar de: sencillez, libertad y creatividad.

Que el creador de juegos indie no esté sometido a una productora, ni cuente con X presupuesto,  es  lo que abre un abanico con un sinfín de posibilidades. Porque el videojuego podrá ser gratuito o no, buscar a un grupo concreto de usuarios u otro. Incluso el juego puede ser una mera excusa para que el creador plantee su forma de ver la vida y sus sentimientos.


Uno de los mayores ejemplos de creatividad es Machinarium

Algunos tienen apariencia retro, arcade y realmente sencilla. Y no tiene por qué deberse al factor económico ni a la pereza. Muchos creadores consideran la necesidad de retroceder a una época anterior y crear juegos en 2D plataformas, rpg's de la vieja escuela. Y ésto no está ocurriendo solamente en el mundo de los videojuegos, sino que también existen creadores con esta mentalidad en la música, el cine, la literatura y otras grandes columnas del arte. Se focaliza la atención al pasado para renovarse y poder innovar en el futuro. Estamos hablando de juegos como Retro city rampage o  Super Meat Boy . Ni que decir tiene que a veces un entorno sencillo y directo favorece.

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Al tener usuarios concretos, pueden ser difíciles y resultar un reto o no tener ni siquiera un objetivo y ser solo relajantes y visualmente estimulantes. Sin dejar de lado la creatividad. No suelen tampoco contar con ningún tipo de censura, ya que el está hecho "al gusto" del creador. La mayoría son gratuitos, muchos son un mero boceto, si tienen repercusión y ayuda económica acaban "madurando" y creando grandes juegos (Como Super Meat Boy), normalmente los precios de un juego indie son muy bajos. Al ser tantos y tener pocos medios, los juegos se suelen distribuir en formato digital y no físico, como ya sabemos, sin perder la búsqueda del ingenio, originalidad e innovación.

El título de la imagen se trata de la portada de un famoso reportaje canadiense Indie Game: The Movie en el que se puede observar como se lleva a cabo el proceso creativo de un juego indie, siguiendo a distintos desarrolladores de gran renombre dentro de este ámbito. Se hace amena y os resultará muy divertida si queréis saber más u os interesa todo ésto.


Creo que nuestras directrices han quedado bien claras, en breves empezaremos a comentar juegos a raudales. Espero que disfrutéis de las actualizaciones, y si queréis podéis poneros en contacto con nosotros. ¡Hasta la próxima entrada!

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viernes, 1 de marzo de 2013

¿Qué es un juego Indie?





Ya imaginamos que muchos de vosotros al entrar en este Blog os estaréis hinchando a leer el término ''Indie'' por todas partes, y que quizás la pereza en algunos sea tan poderosa que os impida abrir una nueva pestaña en 
el buscador para buscar el término en Google. Por este motivo, os ahorramos 
el esfuerzo explicándolo aquí mismo:


¿Qué significa Indie?

Indie, es una abreviación de la palabra ''Independiente''. Aunque este Blog está destinado sólo a videojuegos, también podemos encontrar el género Indie en cine, música, etc.

Entonces... ¿Qué es un juego Indie?

Los juegos Indie son videojuegos creados y desarrollados por una persona o un grupo pequeño de personas, generalmente. De hecho, cualquiera de nosotros podría ser desarrollador de juegos indie (o bueno... quizás no sea tan fácil).  A diferencia de los videojuegos tradicionales, que cuentan con un equipo técnico formado por un director de proyecto, guionistas, diseñadores, bandas sonoras (y todo lo demás que sale en los créditos que nadie lee), un juego Indie lo lleva su creador y poco más.

Imagínate que estás una tarde en casa, aburrido de los juegos de siempre, y tienes una idea para crear tu propio videojuego. Te bajas un editor, creas tu personaje, el mundo, la historia, los niveles, los monstruos, etc... Bien, pues así nacen los juegos Indie. ¡Así de fácil! De hecho, la cantidad de creadores de juegos Indie que habrá actualmente es inimaginable. Y sin embargo poca gente ha oído hablar de este tipo de juegos, ni de algunos títulos que ahora mismo están arrasando y de los que os hablaremos hasta la saciedad, como Super Meat Boy, Orcs Must Die, Trine, Braid, ... y un porrón de juegos más. Algunos creadores independientes optan también por crear un juego desde una idea que ya existe, como por ejemplo Mario Portal o Slenderman. Aunque todos los juegos Indie tienen un objetivo en común: Ser originales y enriquecer la experiencia de juego de los gamers más emprendedores.

Por esta razón, los juegos Indie no están ligados a ninguna gran compañía, como: Ubisoft, Blizzard o Activision. Son juegos ''hechos en casa'', de forma independiente, con un presupuesto relativamente bajo (el que cada uno se pueda permitir, vaya) y con el objetivo que cada creador le quiera dar.
Aunque esto último puede haceros pensar que trabajando en un proyecto
así nadie podría ganarse la vida, hay que decir que como en todo el mundo
las buenas ideas se pagan. Muchos han conseguido llamar la atención de empresas y distribuidoras, que han impulsado hacia el éxito en ventas a los juegos más originales. Gracias a esto, en los últimos años muchos juegos han ido haciéndose hueco en las tiendas digitales de PC (Steam), Wii, PS3 o XBox 360. Sin embargo, que un juego independiente no tenga su rincón en el mercado no significa que no sea bueno, sino que simplemente no se ha dado a conocer aún.

Y aquí es donde entramos nosotros. Para guiarte y ayudarte a descubrir la infinidad de juegos indie que forman un gran universo. Lo que nosotros llamamos: El Indieverso.


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